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Família Acusa Roblox Após Desaparecimento De Jovem Em Nova York

Família de Thomas Medlin, 15, acusa Roblox após seu desaparecimento em Nova York. Plataforma nega envolvimento; caso levanta debate sobre segurança online.
Por Redação
Família Acusa Roblox Após Desaparecimento De Jovem Em Nova York

Polícia investiga desaparecimento de adolescente após suposto encontro com pessoa que conheceu no Roblox — Foto: Reprodução/Rafael Monteiro

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Uma família de Nova York, nos Estados Unidos, vive dias de angústia após o desaparecimento do filho Thomas Medlin, de 15 anos. O garoto sumiu há duas semanas, e os pais apontam o jogo online Roblox como possível elo no sumiço, acreditando que ele foi se encontrar com alguém conhecido na plataforma.

Thomas foi visto pela última vez em 9 de janeiro. Segundo a polícia, após a aula, ele teria ido para Manhattan. Imagens de segurança da Grand Central Station, em Manhattan, mostram o adolescente por volta das 17h30, carregando uma mochila e um objeto grande. Ele embarcou em um trem por volta das 15h30, horário local, na estação próxima à sua escola, conforme relatou o Departamento de Polícia do Condado de Suffolk (SCPD).

A mãe de Thomas, Eva Yan, contou ao canal News 12 que os investigadores acreditam que o filho iria para a cidade para se encontrar com alguém que supostamente conheceu através do Roblox. O pai, James Medlin, expressou sua dor e confusão ao mesmo veículo:

"Eu simplesmente não consigo entender por que ele foi embora."

Diante da grave acusação e dos relatos da família, a Roblox Corporation rapidamente abriu uma investigação interna. A empresa divulgou um comunicado oficial no X (antigo Twitter) detalhando que, após analisar os registros de comunicação do adolescente em sua plataforma, não encontrou evidências de que Thomas foi instruído a se comunicar ou compartilhar informações de contato fora do jogo. Também não há sinais de que ele tenha usado o chat de voz para isso.

A Roblox disse estar "profundamente preocupada" com o desaparecimento e expressou solidariedade à família, prometendo todo o apoio necessário às autoridades durante a investigação. A empresa afirmou que sua análise minuciosa dos registros do usuário concluiu que:

  • Não houve tentativas de direcioná-lo para um método de comunicação fora da plataforma.
  • Nenhuma informação de contato pessoal, como nomes de usuário, números de telefone ou outros métodos de comunicação, foi compartilhada.
  • Todo o conteúdo do chat era consistente com as conversas típicas do jogo.
  • Não há indícios de que ele tenha usado o chat de voz.

A empresa finalizou reforçando seu compromisso com a segurança de seus usuários e convidou a todos para acessarem seu centro de segurança online.

Roblox e a busca por segurança

O caso de Thomas acontece em um momento delicado para o Roblox. A plataforma tem sido alvo de investigações e reclamações globalmente sobre a possibilidade de pessoas mal-intencionadas usarem o jogo para aliciar menores de idade. Aumentam as preocupações com predadores digitais que podem explorar as interações online para fins prejudiciais.

Para combater essa preocupação crescente e aprimorar a proteção de crianças e adolescentes, o Roblox implementou uma importante mudança em janeiro deste ano: a verificação de idade por câmera para acessar o chat do jogo. Na prática, agora só é possível conversar com jogadores da mesma faixa etária ou de idades próximas, exigindo uma etapa extra de segurança para os usuários.

A atualização, embora focada na segurança dos menores, gerou muita controvérsia entre os usuários. Muitos protestaram em diversos servidores, e no Brasil, até mesmo o influenciador Felca foi alvo de reclamações e reações dos jogadores que não gostaram da nova regra.

Enquanto a polícia de Nova York continua a investigar o paradeiro de Thomas Medlin, a situação reacende o debate sobre a segurança de crianças e adolescentes em ambientes online e a responsabilidade das plataformas digitais em protegê-los.